夜七梦是一款与一般游戏不一样的游戏,没有打打杀杀,没有解谜,也没有冗长文字。我更愿称之为冥想,正念或静谧游戏。在游戏中没有太多目的,仅仅是到达一定地点,以第一人称视角自由行走与感受,逐渐恢复内心的平静。
游戏中有各种环境音,有安静类型的,希望让人获得专注及禅意之感。有稍微喧闹嘈杂的环境音,希望让人沉浸在场景中获得另一种体验。总体希望玩家在游玩后放松紧绷的头脑。
游戏中有各种场景,有稍微明亮让人舒适的场景,有较暗模拟一种孤独之感的场景,也有黑白模拟一种封闭之感的场景。
游戏中某些场景会突然出现一些自我独白,是游戏中的我在反思现实中的事情,反思人生,旨在鼓励玩家走出困境,忘记忧虑。独白框可以用鼠标,键盘或游戏手柄关闭然后继续游戏。
我设计这个游戏的初衷是因为看到身边越来越多焦虑症或抑郁症的患者,我想能不能设计一款真正适合患者玩的游戏,市场上大多游戏不适合处于困境的人游玩,甚至让人更紧张焦虑。市场上确实有一些称为冥想类的游戏,但是这类游戏仅仅是一些环境及环境音。我想通过简单文字让玩家反思,面对困境,同时鼓励玩家。
夜七梦的游戏时长大概是两个多小时,如果这个游戏能让你短时间忘记烦恼,感受到一丝放松,或者睡眠质量更好,对我而言已经是最大的鼓舞,非常感谢您的游玩。
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