Pocket Squire: Arena是一款单人回合制战斗游戏,围绕一个简单而残酷的结构构建:5个主题竞技场,每个竞技场9场战斗,中间没有休息。
你扮演一名侍从进入竞技场,有18种战斗职业可供选择,带着少量金币和一背包药水。每个回合都是一个选择。攻击、防御、施放特殊技能,或者消耗药水以在下一场战斗中生存。生命值在竞技场内的怪物之间延续,因此满血赢得的战斗和仅剩8%生命值赢得的战斗感觉完全不同。后者可能是结束你本次挑战的那场战斗。
5个竞技场,45场残酷的战斗,1名侍从。失败会将你送回起点。放弃挑战则会让你回家,但你可以保留你的战利品。通关所有5个竞技场将是一项成就,因为大多数尝试都会失败。
从18种独特的战斗职业中选择,此外还有1种隐藏职业等待发现。每种职业都有自己的属性偏好、特殊攻击、可购买的天赋和协同作用。你选择进入竞技场的职业是第一个构建决策。所有其他选择都由此衍生。
每次挑战,你都会从45种强化中抽取。有些是简单的属性提升。许多会以意想不到的方式组合。当正确的碎片组合在一起时,少数会相互融合产生全新的效果。同一种职业的两次挑战可能会因为竞技场提供的强化不同而玩法完全不同。
你玩得越久,你的侍从成长越多。随着侍从的成长解锁天赋,围绕你选择的职业、你偏爱的强化或那些总能击败你的竞技场来塑造你的构筑。有些是基础性的。有些在一场挑战中只重要一两次,但至关重要。
深度体现在45场战斗中累积的小选择。现在防守以保留生命值用于第7场战斗,还是全力进攻?在这只怪物身上消耗中型药水还是留给首领?剩下3个竞技场时放弃以待日后再战?
你的挑战如何结束,以及你是否能找到所有结局,取决于你在途中做出的选择。
一个完整的单人战役,跨越5个主题竞技场
45种强化,具有协同和融合效果可供发现
50种独特天赋可供解锁、购买和混搭
完全本地化为15种语言
离线游玩
无游戏内购买。
无订阅。
无广告。
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