醒来时,眼前是一座空无一人的医院。
唯独想不起自己为何会来到这里。
你开始寻找出口,沿着长长的走廊前行。可无论走多远,眼前的景象似乎都一模一样。
真的一样吗?不对劲的转角。本该熄灭却亮着的灯。不该存在的脚步声。
每当你翻阅院内遗留的诊疗记录、日记与私人物品,眼前的一切便一点点显露出不同之处——而「自己为何会在这座医院」的答案,也随之渐渐成形。
然后,不经意回头一看——它,就在那里。
仿佛置身鬼屋之中,你只能屏住呼吸,噤声不语,任由那股气息从身边掠过。
游戏特色
- 永无止境的走廊,永无止境的恐惧
以循环往复的医院走廊为舞台,一款以第一人称视角展开、四处徘徊寻找出口的探索类恐怖游戏。明明是同一条走廊,却在不知不觉中悄然改变——这份违和感将把你步步逼入绝境。
- 屏息潜行,揭开谜团
本作的目标不止于制造恐惧。通过翻阅诊疗记录、患者日记,以及院内遗留下的字条与私人物品,你将一步步揭开「自己为何身处这座医院」的谜底——在鬼屋般的紧张氛围中,同时体验解谜的成就感。
- 对你的声音有反应的恐惧(麦克风为必要设备)
本作必须使用麦克风才能游玩。玩家本人屏息静气、不发出声音与响动,这件事本身就是游戏玩法的核心。敌人会因声响或说话声而察觉并逐渐靠近,手中蜡烛的亮度也会随之变化。
- 轻松畅玩的游戏时长
预计游玩时间约为30分钟至1小时。是一段可以一口气全神贯注体验完毕、毫无冗余的高密度恐怖之旅。
氛围与世界观
在空无一人的废弃医院里回响的,是你自己的脚步声,还有不知从何处传来的动静。《The Falling Hospital(落命病栋)》并非以华丽的战斗或得分系统为卖点,而是一款聚焦于封闭空间本身所蕴含的不安感、孤独感,以及那种一点点逼近的恐惧的心理恐怖游戏体验。手无寸铁的主人公,能做的只有观察、追寻记忆,以及逃跑。
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