《创烂一切》是一款侧视载具构筑 Roguelike。真正的操作发生在开工前:把组件接进有限网格,安排连接、质量、重心、动力与受击面,然后看这台怪车自动冲向越来越离谱的巨物。
拼出一辆经得起自己撞击的车
轮胎、引擎、钢架、装甲、武器与古怪组件都占据真实空间,也会改变整车质量、重心和物理表现。连接方式决定它能否完整抵达目标;每次升级和换件,都可能让同一辆车跑出完全不同的结果。
三次冲锋,一笔明账
每场最多三次冲锋。质量、速度和效果共同形成冲击,巨物则把反冲沿实际受击面还给你的组件。第一发没解决问题,就在发间调整构筑、替换受损件,再决定下一次怎样撞。
撞烂,挣钱,继续施工
完成工单、开箱、购买组件和饰品,逐步形成自己的套路。不同车型改变起手构筑、网格与规则;随机 Boss 会用独特条款迫使你重新规划,而不是只堆同一种数值。
从一辆勉强能动的废铁车开始,撞穿 8 个片区、24 场施工。让这笔账的最终收益为正——最好也让车剩下一点。
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