《33 Days till Extraction》是一款俯视角科幻动作角色扮演射击游戏,融合了 Roguelike 式成长机制,故事背景设定在一颗被轨道轰炸摧毁的遥远星球上。你是一名被困于此的星际空降军死亡牧师,不仅要面对这颗充满敌意的星球,还需躲避精锐特种部队与卑劣赏金猎人的双重追杀。距离撤离,还剩33天。
白昼意味着死亡。巡逻队对地表进行着无休止的扫荡,迫使你藏身于地下室与废墟之中。唯有夜幕降临,你才能悄然现身——劫掠、搜刮、战斗……并唤醒亡者。死灵术或许并非你的天职技能,但在这绝境之中,你必须利用一切优势。
射击与 Roguelike 的碰撞
每一次出击,你都会进入程序生成的区域之中,面对不可预测的敌人与事件,然后获得奖励。掌握这颗星球的法则,调整玩法,在一次次尝试中不断推进。
死亡并非终点。借助禁忌仪式与战场急智,倒下的战士可以再度复生——让你能够不断尝试、重整旗鼓、迭代进化,而无需从头开始。
科技魔法动作角色扮演游戏
同时掌控凶猛火力与邪恶异能:
– 等离子、激光、实弹与实验性武器
– 死灵术、吸血能力以及能量操控
– 融合科技与魔法的能力,模糊了科学与法术的界限
通过装备、天赋与能力自定义你的配置,结合武器与麾下亡灵军团打造致命的协同效果。
建造你的基地
在行动间隙,返回基地建造并升级设施,招募拥有独特特性的战士,为不同玩法风格准备装备配置,解锁长期成长路径与全新可能性。基地,是你最后的避难所——也是每个夜晚出击前的集结地。
破碎星球待你探索
探索支离破碎的世界残骸:废弃设施、军事要塞与破败城区——所有场景均通过程序生成,重复游玩可为你持续带来新鲜体验。
本游戏不包含任何 AI 生成的模型、贴图或其他图像,也不包含任何 AI 生成的代码、音效或文本内容。所有此类素材均完全由人类美术师、开发者、编剧及开发团队的其他成员创作。
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