各位工程师们,别来无恙!我们的团队限时游戏开发活动已经顺利过半!自上次功能更新以来,我们收到了许多宝贵的反馈,因此在活动间隙,我们进行了Bug修复与优化调整。
记得更新游戏,体验最新优化内容哦!
以下是这次的详细更新日志:
新增仪表盘图表【全星区资源】以统计(宇宙探索科技范围内的)全星区资源/已采集资源/未采集资源数量。(添加方式:星图→星系资源面板→功能菜单按钮→添加全星区资源至仪表盘)
新增可以在外太空设定目标逻辑帧率的功能:当伊卡洛斯处于外太空时使用[SHIFT+F12]呼出该功能,可设置的目标逻辑帧率范围:6ups ~ 240ups
新增5种战斗音效:能量护盾受击音效、黑雾强袭者和游骑兵的攻击音效、黑雾地面单位的爆炸音效
优化仪表盘中生产统计图表1x1和2x1的外观
优化仪表盘中行星/行星系/全星区资源图表2x2的外观
现在可以单独禁用伊卡洛斯无人机的建设功能和修理功能
现在配送机在对伊卡洛斯卸货时,会有更加智能的物品堆放逻辑:会优先尝试补满物品清单中数量不满的格子,然后尝试将剩余物品放入配送物流区,最后再尝试将放不下的物品放入背包中
现在可以在游戏的过程中点击右上角版本号查看更新日志了
沙盒模式中的物流运输站仓储空间可以锁定为空仓
物流运输站现在会根据(行星内的)运输任务的繁忙度动态调整物流运输机的出动频率,最高每帧出动一艘
升级矿物利用后消耗矿物的机制由之前的随机消耗(“每次采矿消耗矿物百分比“作为消耗概率)改为固定频率消耗(”每次采矿消耗矿物百分比“作为固定增量)
大幅增加黑雾专属掉落物的物品堆叠数量
修复统计面板中关闭电力实时检测后,在打开该面板以及更改星球筛选时,电力统计细节没有刷新的bug
修复异星球植被被黑雾摧毁时会在本星球上播放特效和音效的bug
修复某些情况下,传送带连接信息错误的bug
修复异星系行星适建区域百分比可能会显示0%的bug;修复猩红冰湖行星适建区域数值显示不为100%的bug
修复某些情况,无人机只修理正在被攻击的建筑,而不修理未被攻击的建筑的bug
修复有的时候炮塔会一直瞄准星球背面的敌人攻击的bug
修复系统警报和黑雾警报UI层级冲突的bug
修改配送机在向玩家卸货时,物品填充背包区和配送区的优先级,现改为比较智能的逻辑:
先统计背包中适合添加此类物品的格子,计算最大可添加数量。(适合的格子包括:已存放相同物品的格子,或已标记该物品过滤器但并未填满的格子)
示例:玩家需求4500个传送带,配送区传送带的最大存储量为10组(共3000个),溢出1500个(即5组)
假如背包中已有42个传送带和3个标记了传送带过滤器的空格子,则初步计算应优先向背包添加258+300×3 = 1158个传送带
但由于需求溢出了5组,因此额外补充300×5=1500个, 最终优先向背包添加1458个(若溢出量小于5组,则不会执行此额外补充计算)
物品分配顺序:优先向背包添加了以上算出来的数量。若有剩余,则送入配送区。若配送区满且有剩余,再次尝试存入背包。若背包已满,则将多余物品运回。
此外,现在点击右上角版本号,不仅能看大版本更新日志,还能翻到我们程序组的"维修日记"——那些没写在版本公告里的紧急补丁、偷偷修好的小毛病,都会实时记录在游戏内置的更新日志中!

《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
你将作为空间管理联盟COSMO的工程师,开启的一项代号为“戴森球计划”的项目——建造戴森球,以充分利用恒星的光辉,为“主脑”提供持续稳定的能量。

随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
战斗,建造防御建筑,抵御敌人来袭,或强化自身直接来一场血战。
探索千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
蓝图功能,保存重要的规划,省去重复的操作。
机甲自定义,用你的聪明才智创造出独一无二的设计,带着它遨游星海。

要建设戴森球,你需要通过由简入繁的自动化设计,充分利用自动化设施达来到物资的稳定产出。将资源通过传送带连通于各个建筑之间,将原材料送至加工设施,再将产物输送往下一个设施。从简单的流水线设计,逐步发展至产物丰富的大工厂的规划。利用你的产出,推动科技进步,达成建造戴森球的必要条件。
在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造效率,形成大规模的自动化流水线。戴森球的建设将有赖于庞大而高效的工厂。
便捷的蓝图科技,保存你的重要规划。使用蓝图功能,将工厂设计保存为蓝图,在其他位置直接部署,省去重复操作的烦恼。

可在多个轨道上修建戴森壳,每层戴森壳都可以由你定制。在戴森壳上连接各个节点,画出你想要的图案,每一个戴森球都是独属于你的作品。

每一个星球都将具有独特的矿物分布和生态特征,每一次进入游戏都可以体验到随机生成全新的星图,地形和矿藏也会随之变化。
各式各样的星球和天象,星球不会在太空中孤独悬浮。每一个星系内的每一颗星球,都拥有自己轨道,有着受恒星引力影响的公转自转,和受其光芒影响的晦明变化。除此之外,还有独特的中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞,在这个宇宙中等待你的见证。

一个星球的矿产或许不足以实现如此庞大的计划,而其他星球的丰富资源和珍奇也可以为你所用。建设跨越地表运输的限制,组建你的星际运输航线。用运输船队将星球之间串联,利用各个星球的独特资源,为工厂提供源源不断的原料。

不仅可以为伊卡洛斯涂上喜欢的颜色,还可以定制每一个部位,打造你心目中属于未来的轻型工业机甲。

黑雾已经来临,它们将为你的工厂建设带来无数挑战。在“黑雾崛起”中,除了继续执行构建戴森球的目标,你还要兼顾防御自己的工厂。黑雾会尽一切可能阻止你实施“戴森球计划”,连伊卡洛斯也是它们进攻的目标,做好准备!
黑雾的集群数量众多,不要指望轻型工业机甲足以只身应对。COSMO已制定了应急方案,帮助你抵御黑雾的攻击。在建设你的工厂时,你将需要部署必要的防御设施,你的活动越活跃,黑雾将更加频繁地发动猛烈攻击。
用你的防御设施释放“烟火”,驱散黑雾。

我们是来自中国重庆的柚子猫工作室,从最初的五人开发团队到如今逐渐壮大的队伍(人也不多啦),我们与《戴森球计划》一同前行。出于对科幻的喜爱,我们制作了《戴森球计划》,从建造第一台采矿机到遍布星辰的自动化工厂,希望你们能够享受它带来的乐趣,和我们一样喜欢这款游戏。
B站:戴森球计划制作组
官方微博:@戴森球计划制作组, @GameraGames
官方群:603826927、628570136、949042234
官方bug反馈群:777178167
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