在空旷的停车场上穿梭绕桩,在真实山路的发夹弯前晚一点刹车,冲过终点时清楚知道时间丢在了哪里。Cone & Crest 是草根风格的单人计时赛:赛道上只有一辆车、一块秒表,跑完总想再来一次。

绕桩赛就是用锥桶在开阔的停车场上摆出赛道。从宽敞的“开放停车场”到狭窄的“全国赛”布局,通道越收越窄;“大道”赛事则把锥桶摆上短程公路赛道。“自由竞速”可用任意种子生成一条全新赛道。

游戏的另一半是爬山赛,山路依据真实地图和海拔数据重建:派克峰、华盛顿山、邦多内山(Monte Bondone)、绍因斯兰山(Schauinsland)、榛名山、卡德罗纳的雪地农场路(Snow Farm Road)、蒙多尔的莫朗十字山口(Croix-Morand),以及什滕贝克(Sternberk)。可以跑全程爬坡、单独一段,或者跑下坡。季节、时段和天气都能自行设定,山脚和山顶甚至可以设成不同的天气。

每次巡回赛都会生成一张全新的分支地图。
12 辆奖杯车只能在巡回赛中赢取,从不出售。


44 辆车,分属七个车级和三种驱动形式,从小型掀背车到超级跑车,还有一辆方程式赛车和一辆怪兽卡车。引擎可以随意更换,从双转子到 V12 都行;还能加装涡轮、调校底盘,按天气选配轮胎。上路之前,功率图和车级就会随改装即时更新。喷上车漆,挑好轮毂。一路上,驾照XP还会把新车送进你的车库。

每条山路、每段下坡和每个精选绕桩赛布局都有 Steam 排行榜。成绩按车级换算,任何车都能一较高下,每个车级也有自己的独立榜单。可以从榜上挑一辆幻影车同场竞速,屏幕上实时显示差距;也可以把比赛记录里的任意一次跑动生成代码分享出去。每周一都会推出新的绕桩赛排行榜,以及一轮山路上的周联赛,登上领奖台可赢得一辆买不到的车。遥测分析器会指出你在哪里丢了时间。

在赛道编辑器里画出你自己的绕桩赛、大道赛道或爬山赛,再生成代码分享出去。为朋友们创建一个联赛,自定车级上限和规则,用代码互传成绩。只想随便开开时,可以在任意赛道上自由漫游,暂停即可进入拍照模式。

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