僚机计划/Project Wingman

僚机计划/Project Wingman
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游戏视频
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游戏名称: 僚机计划/Project Wingman
启动程序: Project Wingman\ProjectWingman.exe
DLC (2个):
Project Wingman: Frontline-59 Campaign
Project Wingman Soundtrack [原声音乐]
版本号: Build 16671873 游戏大小:16.63 GB 支持VR
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常规更新 发布于 2023年10月4日周三 测试版分支更新# 1 :平台更新2.0
Wingman项目的新版本现已在测试版分支上线!
加入Steam上的beta分支,参与此版本的beta测试!
你好吗?我们已经有一段时间没有更新了,所以让我们开始吧。
Wingman项目发布已经三年了,我们还没有完成它。 以下是发生的事情:
在休假到遥远的天空后,开发团队现在回到家中栖息。我们将回到Project Wingman及其基本体验,广泛适用于所有喜欢Project Wingman的人。我们今天在Steam for PC上发布了可选的测试版更新,其中包含自发布以来我们学到的许多潜在更改,以及我们存储了一段时间的一般修复和改进,也许是最值得注意的 这是我们的新云系统,它解决了我们对原始实现的一些投诉,这些投诉导致了图形伪影和错误,同时也为某些灾难性事件增加了一定的反应性。到目前为止, Wingman项目现在处于我们认为的2.0状态;我们已经通过了一些内部里程碑,这些里程碑使我们超越了我们认为的其他增量版本,如1.5 (我们在 在引擎盖下添加一个主要功能或对玩家有形的东西) ,这就是我们已经落地的地方:
游戏的渲染系统已经完全重做,全新的灯光效果和全新的特效,如新的耀斑和烟雾痕迹。这些更改和修复将使我们能够开始在Project Wingman上继续努力,同时也使我们能够在引擎盖下或幕后为其他项目进行实验。游戏的外观和运行将比以前更好、更流畅。
至于为什么我们首先选择Beta测试,我们希望先在比内部名单更大的测试基础上进行测试,然后再将其推出,以确保我们不会倒退或阻止以前可以玩游戏的人。在首次更新后不久即将推出的测试版更新中,我们还将添加XeSS、FSR和DLSS选项。
就PW在内容方面的持续努力而言:
我们将把征服游戏模式和雇佣兵难度模式改造成我们认为的2.0状态。对于“征服” ,我们将进行调查并花时间从较少的成群模式岛屿跳跃到更深思熟虑的事情;引入有意义的“特权”或部分系统,允许更多的街机或强大的游戏玩法,并使其更少关于单位垃圾邮件,而是更高级别的更高难度的敌人,以及 。我们相信,征服是一个相当有趣的毛坯或子弹天堂,我们希望给它一些时间,让它结出果实,进入自己的。
至于佣兵模式的2.0。这本质上是一个完全荒谬的难题。截至目前,对于大多数任务来说,除非你手动应用修改器,否则佣金模式与人工智能的难度是一样的。我们打算完成每个任务的Merc模式版本,以创建一个真正的雇佣兵游戏,假设玩家在Project Wingman Mark I (否则祝你好运)。正在生成新单位, 更难的人工智能,我们希望这些惊喜将带给您这个动漫风格动作的极限,而Wingman项目有时会陷入这种极限。 除此之外,还集成了一些难度和游戏玩法修改器,我相信你会找到一种新的方式来重新投入游戏(然后让游戏向你扔东西)。
我们重新聚焦的另一个元素将是回归节目的明星:飞机。
我们已经过期了一些新的产品阵容,我相信Prez很乐意在衣架上放一些新的金属,也许还有第二个座位可以填补,所以不时会有一些新的飞机。
在此过程中,如果玩家愿意,我们打算为Project Wingman开辟一条更简化、更易于访问的途径来集成UGC、用户生成的内容,我们的注意力首先落在用户为飞机制作的皮肤和油漆上,然后为完全定制的飞机开辟插槽,而不是像现在为一些预先存在的mods那样替换。根据我们实际可以做的事情, UGC和我们对它们的住宿将是高度可变的,但我们 努力实现我们关于UGC的内部愿望清单,例如Steam Workshop集成和运行任务编辑器的早期原型。没有承诺,但我们想陈述这些事情,只是因为我们仍然是游戏玩家, UGC总是很整洁。
上方为本次更新的部分信息,如需查看完整信息,请到:https://store.steampowered.com/news/app/895870/view/3727348610039013165

关于此游戏

发行日期:2020 年 12 月 1 日
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